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《骑士精神2》部队均衡效力浮现bug 开采者迫切叫停

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中世纪动作对战游戏(Game)《骑士精神2》自推出马匹以来,最大的更新现已发布。名为“节日决斗”,此次更新为游戏(Game)添加了一些新地图,以及两个主要的新功能:非官方服务器支持,以及基于玩家技术水平的队伍平衡。 据开发商 Torn Banner 表示,游戏(Game)与其他基于玩家技术水平的匹配(SBMM)不同,试图让每一场比赛的双方都能够由不同水平的玩家组成相对平衡的队伍。当玩家进入比赛时,新系统会在“考虑玩家全球排名以及他们(They)预先组队”的同时对队伍进行(Carry Out)洗牌,“不仅仅是根据全球排名达成 1:1 的平衡”。 虽然这想法听起来还不错,但由于某种原因,系统出现了重大 BUG:根据一位玩家在 Reddit 论坛上发布的截图,双方队伍的其中一方挤满了高等级的玩家。 开发商随后立即停用了该系统。社区经理在论坛上的公告写道:“不幸的是,由于一个新问题导致更新 2.10 中引入的基于玩家技术的团队平衡无法按预期工作,我们(We)暂时关闭了此功能,同时我们(We)的团队正在继续调查。” 当该功能按照预期工作时,它也不会在每场比赛中都被开启,仅会用于 64 名玩家目标模式和 40 名玩家混合模式的匹配,但不会在非官方服务器中开启。 《骑士精神2》的“节日决斗”更新还添加了匹配区域选择选项、新的外观和各种 BUG 修复。有兴趣的玩家可以点击这里查看完整更新说明。


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《骑士精神2》队伍平衡功能出现BUG 开发者紧急叫停

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